Square Enix y People Can Fly se unen para el desarrollo de un nuevo triple A para PC y consolas

Square Enix y People Can Fly se unen para el desarrollo de un nuevo triple A para PC y consolas

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Square Enix (Final Fantasy, Tomb Raider), ha anunciado hoy que se ha asociado con People Can Fly, el estudio externo de Varsovia que ha desarrollado BULLETSTORM y codesarrollado GEARS OF WAR: JUDGMENT.

Las dos empresas colaborarán para desarrollar un nuevo título de gran categoría para PC y consolas.

 

“Tenemos muchísimas ganas de empezar a trabajar con el equipo de PCE en Varsovia, un estudio lleno de gente con mucho talento que saben lo que hacen”, afirma Lee Singleton, de Square Enix London Studios. “Vamos a crear un juego al que todos tenemos muchas ganas de jugar y que será una adición perfecta para nuestro catálogo”.

“Es muy emocionante”, afirma Sebastian Wojciechowski, jefe del estudio People Can Fly. “Contamos con un equipo genial y con mucha experiencia, y es increíble trabajar con Square Enix, un editor de primera categoría que comparte nuestra pasión por el proyecto”.

 

People Can Fly quiere ampliar su plantilla y contratar a varios programadores de jugabilidad, un programador de IA y un artista de efectos visuales. Puedes obtener más información y ver todos los puestos disponibles aquí: http://peoplecanfly.com/career/.

Sobre People Can Fly

People Can Fly, creado en 2002, es conocido por títulos como Gears of War: Judgment (publicado en 2013) y Bulletstorm, un original título creado con Unreal Engine 3 (publicado en 2011). El estudio dejó huella en el género de los videojuegos de disparos con la premiada serie de juegos Painkiller para PC y Xbox antes de publicar Gears of War de Epic para PC. El 7 de abril People Can Fly publicó su último título: Bulletstorm: Full Clip Edition.

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