Análisis Mass effect Citadel (DLC)

Análisis Mass effect Citadel (DLC)

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Citadel es el ultimo DLC para Mass Effect 3,  y esta disponible por 14,99 euros  Microsoft (Xbox360). A mi gusto es bastante caro, sobretodo teniendo en cuenta el precio al que podemos conseguir hoy en día el juego por ejemplo en Origin o en las diferentes ofertas que salen regularmente.

 

Ahora la pregunta que se están haciendo es: realmente vale la pena comprar este DLC?? la respuesta es SI.

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Yo no estoy  a favor de los DLC, pero en el caso de esta saga, me parecen necesarios, y aunque Citadel no aporte nada a la historia principal, le da un sabor especial, y cumple tanto en acción como en diversión. Y no es solo que nos reencontraremos con algunos antiguos compañeros, sino que la dosis de humor, los comentarios y las situaciones son excelentes.

La culminación de este DLC es muy entretenida, en cuanto a dialogo y nos sirve para conocer mas a nuestros compañeros.

 

Ademas, hay que mencionar que encontraremos varios extras en el juego que nos darán horas de juego, casino, juegos de robot, carreras de warren y lo mejor es la Arena del Arsenal de Armax, donde podremos competir incluso acompañados de nuestros amigos.

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Armas nuevas:  Spitfire Geth, M-7 Lancer I y sobre todo la M11 – Supressor una pistola con silenciador ( aquí un guiño al sigilo)

Sin mas preámbulos paso a destacar en este foto-análisis lo mejor del DLC:

 

Un permiso para la tripulación de la Normandia

Al completar la misión prioridad Ciudadela 2 ( después del ataque de Cerberus), recibiremos un mensaje del Almirante Hackett:

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Podremos comenzar el DLC en ese momento, o mas adelante.

Mi recomendación?? Comenzarlo después de Rannoch (para contar con toda la tripulación) o mejor aun después de Horizonte para tener definido el romance y que todos los personajes conocidos estén desbloqueados para la parte final.

Hay que aclarar que los personajes de Mass Effect 2 no participan en las partes de acción ( excepto Wrex)

Yo elegí esta ultima opción, antes de atacar la Estación de chronos.

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Anderson nos regalara su departamento en una zona muy colorida y nueva de la Ciudadela.

 

Comenzaremos recorriendolo, de palmo a palmo y encontrando las grabaciones de David. Son muy interesantes y hablan sobre su pasado, Shepard, la Normandia etc.

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Recibiremos un mensaje de Joker, que nos invita a un Japones, por favor!! vestir bien a vuestr@ Shepard, que lo merece y le da un gran toque al DLC.
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Pero algo no encaja, ademas entra en escena  Brooks, una nerviosa analista de personal que trae malas noticias: alguien quiere matar a Shepard ( que novedad!)

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Y de buenas a primeras nos vemos rodeados de enemigos y en desventaja ( eso de ir sin armas ni armadura  U_u)

Mientras nos enfrentamos a los enemigos, Joker va en busca de ayuda.

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Para no desvelar demasiado, solo diré que terminaremos cayendo hacia otra zona de la Ciudadela, bastante magullados.

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Deberemos seguir avanzando hasta poder reunirnos con alguien de la tripulación.

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Una vez a salvo, esto no puede quedar así, quienes y por que han atacado a Shepard?

 

Es lo que tendremos que averiguar y para eso contaremos con la ayuda de toda la tripulación.

(Por esto es importante tener la historia avanzada, por ejemplo si lo hacemos antes de Rannock no contaríamos con Tali)

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NO todo es acción! que entre el sigilo..

No todo son tiros y explosiones en este DLC, ya que tendremos una dosis de sigilo, seremos vigilados, deberemos pasar inadvertidos, piratear  cámaras etc.

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Quien no ha jugado al Quasar en el primer Mass Effect¿??

También podremos apostar en la ruleta, las carreras de Warren etc,

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Parece que Shepard ha mejorado un  poco sus pasos de baile ( aunque Garrus no opine igual)

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Todos con Shepard

Lo que mas me ha gustado de este DLC y creo que es lo que debería haberse implementado en la misión final del juego (Prioridad la Tierra), es que todos los compañeros nos acompañaran. Ademas de los dos elegidos para luchar a nuestro lado, el resto se dividirán en dos grupos ( 3 si contamos a Javick), incluso Glifo nos acompañara.

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Los mercenarios a los que nos enfrentemos son mas duros que los de Cerberus y se agradece, sobre todo a los que llevan escudos ( mucho cuidado con estos, que ademas son rápidos)

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Lucharemos con el apoyo de nuestros amigos.

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A que es preciosa?!

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Una alta dosis de humor

Lo mas destacable en este DLC es la cuota de humor que tiene, unos comentarios y situaciones variopintas que varían durante las misiones según quien elijamos de compañero.

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Por favor hablar con ellos en los momentos tranquilos en el apartamento de Shepard.

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Consejo importante

Una vez terminada la misión principal, podremos organizar una fiesta para reunir a todos nuestros compañeros ( tener en cuenta que cuanto mas avanzado este el juego mas gente estará disponible)

Antes de esto, ademas de responder a los mensajes lo mas recomendable es recorrer la avenida, visitar el casino, el recreativo y la arena. Por que? por que se desbloquearan mas mensajes y situaciones con cada uno de nuestros compañeros, incluidos los de ME2.

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Tomarlo con calma y disfrutarlo ya que hay situaciones muy divertidas, mi favorita? Grunt.

Final emotivo

Para cerrar el DLC, tenemos fiesta!!! y como la organices es cosa tuya, animada, alegre, mucha o poca gente, lo importante es pasarla bien y tener un buen recuerdo.

 

Hacerla cuantas veces quieran, ya que da para mucho, los diálogos, las situaciones son muy buenos y varían mucho según los invitados, y el ambiente.

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Lo malo? no modifica el final del DLC, aunque cumple con los fans, y nos ofrece unos buenos momentos junto a la tripulación de la Normandia. Realmente vale la pena, deja buen sabor de boca.

 

Aunque yo sigo teniendo mi espinita…..

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